A Escolinha Do Golias Completo
Mundo da Criana Gospel Brincadeiras Evangelicas com Crianas. Aqui esto alguns jogos bastante curtos que podem ajudar o seu grupo a plantar o versculo bblico memorizado em seus coraes. Tente usar o Momento de Memorizar durante cada sesso para atrair o interesse das crianas e ajud las a lembrar a passagem bblica. Lembre se que crianas so observadores passivos. Eles aprendem melhor fazendoJogo 1 ACERTE O SACO DO FEIJOIdade Primrio. Materiais Bblias, folhas de papel, caneta hidrocor, saco de feijo. Preparao Escreva as palavras do versculo ou tema nas folhas de papel, uma palavra ou frase curta em cada folha. Espalhe essas folhas misturadas no cho. Jogo As crianas revezam jogando o saco de feijo a uma certa distncia sobre as folhas de papel. Quando o saco cai sobre uma folha a criana pega a folha em que acertou e segura. P70i_5TTos/hqdefault.jpg' alt='A Escolinha Do Golias Completo Chile' title='A Escolinha Do Golias Completo Chile' />Depois que todas as folhas forem apanhadas, ajude as crianas a colocarem na ordem para formar o versculo ou tema, usando suas Bblias como referncia. Repita o jogo quantas vezes o tempo permitir. Jogo 2 REPITA O QUE EU DIGOIdade Todas. Materiais Lousa e giz ou folha grande de papel e pincel atmico. Preparao Escreva as palavras do versculo a ser memorizado em uma lousa ou folha de papel bem grande. Coloque num local de fcil visualizao. Jogo Pronuncie a primeira palavra do versculo as crianas repetem pronuncie as duas ltimas palavras, depois as prximas trs etc. A Escolinha Do Golias Completo LinoViagem ao Fundo do Mar era inicialmente um filme de fico cientfica produzida e dirigida por Irwin Allen, realizado em 1961 pela 20th Century Fox. As crianas repetem cada jogo de palavras e ento repetem juntas o versculo inteiro. Convide as crianas a recitarem os versculos do mesmo modo que voc fez, sendo que agora voc repete as palavras delas. Convide vrias crianas a serem lderes no jogo se o tempo permitir. Frases de Enas Carneiro httpspt. EnC3A9asCarneiro Programa de TV Escolinha do Barulho com o Professor Enas Ferreira Carneiro. Nome Original Senhora do Destino Direo Aguinaldo Silva Lanamento 2005 Durao 50 Min. Qualidade TVRip udio 10 Vdeo 10 Formato AVI. Abrao obedeceu a Deus, e peregrinou na terra de Cana, saindo do lugar onde morava e indo para a terra que Deus lhe havia prometido de Ur Cana so quase. Quem possui alguma gravao em vhs, umatics ou pelculas antigas deve preservar e digitalizar imediatamente porque este material raro e pode se estragar. Jogo 3 PASSE A PALAVRAIdade Todas. Materiais Cartes de indice, pincel atmico, rdio com fita cacete ou cd para msica. Preparao Escreva cada palavra do versculo em um carto separado. Se for longo, escreva mais de uma em cada. Numere os cartes segundo a ordem das palavras do versculo. Jogo Coloque as crianas sentadas em crculo e d cada um dos cartes para uma criana diferente. Enquanto a msica toca, vo passando os cartes quando a msica para, as crianas que estiverem segurando o carto, lem o versculo, seguindo a ordem das palavras. A Escolinha Do Golias Completo ClothingDepois que tiverem brincado vrias vezes dessa maneira, as crianas que estiverem segurando os cartes viro frente e organizaro os cartes elas prprias, formando o versculo. Repitam o verso juntos vrias vezes. Jogo 4 FAA UM GESTOIdade Todas. Materiais Lousa e giz ou cartolina e pincel atmico. Preparao Escreva as palavras do versculo na lousa ou cartolina. Coloque num papel visvel. Jogo Senta se em crculo. Comece o jogo fazendo um tipo de movimento com as mos enquanto voc recita a primeira palavra em voz alta ou primeira srie de palavras do versculo a ser memorizado. A criana ao seu lado repete seu movimento e palavras, ento ela cria um novo movimento enquanto recita a segunda palavra do verso. Continue at que todas as palavras tenham sido usadas. Ento repitam o verso todos juntos vrias vezes, usando sempre os movimentos com as mos. Obs no necessrio que o movimento represente o significado das palavras. Jogo 5 ESCRITO NO ESPELHOIdade Primrio. Materiais Cartes de ndice, espelhos, papel, pincel atmico. Preparao Escreva cada palavra dom versculo a ser memorizado, de trs para frente em cartes separados com pincel atmico. Voc pode tambm, se desejar, escrever o versculo em uma cartolina de maneira normal e colocar em um local visvel para referncia das crianas. Jogo Providencie vrios espelhos e convide as crianas para se revezarem lendo as palavras atravs do espelho. Cada criana copia a palavra descodificada que conseguir ler, colocando os versos em ordem. Jogo 6 JUNTE SE A MIMIdade Primrio. Materiais Cartes de ndice, pincel atmico. Preparao Escreva cada palavra dom versculo em um carto separado. Voc pode tambm, se desejar, escrever o versculo em uma cartolina, da maneira normal e por num local visvel, para referncia das crianas. Jogo De frente para o grupo, cartes atrs de voc, segure um carto em cada mo e nas costas. Uma criana escolhe um dos cartes. Quando a criana pega o carto, ela fica com ele para ler. Depois que todos os cartes foram distribuidos, as crianas que estiverem com cartes organiza os para formar o versculo. Repitam o verso vrias vezes juntos. Repita o jogo tanto quanto o tempo permitir. Jogo 7 CHAMANDO VOCIdade Todas. Materiais Bblia, venda, lousa e giz ou cartolina e pincel atmico. Preparao Escreva as palavras do versculo na lousa ou cartolina e coloque num local visvel. Jogo Repita o versculo vrias vezes junto com as crianas, ento vende os olhos de uma, que conta at dez enquanto as outras abrem espao. A vendada fala alto a primeira parte do versculo. Outra crianas estar com a segunda parte do versculo, parada no pode se mover em alguma parte da sala. Toda vez que a criana vendada chamar recitando a primeira parte do versculo, a segunda deve responder recitando a segunda parte. Quando ela encontrada, a parada recebe a venda e a brincadeira continua. Cada criana copia a palavra descodificada que conseguir ler, colocando os versos em ordem. Jogo 8 PASES PASES Idade Primrio. Materiais Folhas de sulfite A4, canetas, mapa mundi. Preparao Dividir o grupo e duas equipes ou mais. Cada equipe recebe uma folha em branco e uma caneta. De certa distncia de cada time est um mapa mundi. Jogo Quando o lder der o sinal, a primeira pessoa de cada equipe corre de costas at o mapa e anota o nome de alguns pases. Depois volta e entrega a folha para o prximo da fila. Depois de alguns minutos o lder apita encerrando a brincadeira. Ganha a equipe que tiver o maior nmero de pases anotados. Jogo 9 OS NDIOS SE CONVERTERAMIdade Qualquer idade. Autocad 2012 Download 64 Bit Free. Jogo Todas as crianas comeam a andar aleatoriamente. O lder estar tocando um cntico missionrio. Quando a msica parar, o lder grita a seguinte frase Dois ndios se converteram. Ento as crianas rapidamente formaro duplas. A criana que ficar s sair da brincadeira. Depois o lder ir gritar outros nmeros de ndios que se converteram e sempre sair a criana que ficar s. Ganha a brincadeira a ltima criana que sob Jogo 1. POUCO A POUCOIdade Qualquer idade. Materiais Copos descartveis, 2 baldes ou bacias com gua. Jogo Divida o grupo em dois times. Cada time forma uma fila. O primeiro jogador de cada time receber um copo descartvel. Perto de cada time estar um balde ou bacia com gua. Longe de cada time, a mesma distncia para cada time, haver um balde ou uma bacia vazia. Ao sinal dado pelo lder, um jogador de cada time encher o seu copo de gua, correr at o balde vazio de seu time e jogar a gua dentro dele. Ento correr de volta dando o copo vazio ao prximo da fila de seu time. O jogador continuar at o primeiro time conseguir encher o seu balde com gua. Depois do jogo, o lder destaca como a participao de todos foi importante para encher o balde pouco a pouco. Se cada pessoa falar de Jesus Cristo, o mundo ir conhec lo pouco a pouco. Jogo 1. 1 PASSOU UM CARRO DE PICOLIdade Qualquer idade. Jogo Esta brincadeira muito amada pelas crianas de Cabo Verde. As crianas ficam em crculos, uma das mos por cima da mo do colega e a outra mo por baixo da mo do outro colega. Vai se falando e uma vai batendo na mo da outra Pas sou um car ro de pi co l.